Дайсономикон https://dcn.kz/forum/ |
|
О системе. https://dcn.kz/forum/viewtopic.php?t=135 |
Страница 7 из 10 |
Автор: | Grahmir [ 29 июл 2014 16:42 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
судя по отзывам на визардовском форуме энкаунтер с кларгом для многих партий закончился ТПК =)) |
Автор: | Ares [ 29 июл 2014 16:43 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
Дык, они его не роняли с 30 футовой высоты! =) |
Автор: | Grahmir [ 29 июл 2014 16:54 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
да, нам там конкретно повезло, сначала с удачным грабом, потом с крит миссом против рыцаря и критхитом от него же. =) |
Автор: | Grahmir [ 30 июл 2014 14:25 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
Кстати, ритуалы не жрут оказывается спелл слоты. BDnD, p. 78 так что у моего мага 2 спелл слота есть. |
Автор: | Grahmir [ 30 июл 2014 18:03 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
И еще. Небольшой глоток поушена позволяет понять что оно делает. так что Арес, расскажи что за 2 зелья мы нашли. =) LMoP. Appendix A. Magic Items. p. 52 само приключение я не читаю, только по аппендиксам лазию. |
Автор: | Grahmir [ 31 июл 2014 15:04 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
Народ, если вам нужен чарник, который можно заполнять с компа - вот он. он ничего не считает, нужно просто вбивать, но пока не выйдет морнингстар - это хотя бы что-то. =) |
Автор: | Grahmir [ 31 июл 2014 23:54 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
еще одно уточнение по правилам. Death saving throw не привязан ни к каким статам (хотя по мне так должен бы). Если выкинул 10 и выше - успех. ниже - провал. 1 на кубике = 2 провала. 20 на кубике = получаешь 1 хп. урон по лежачему (любой, даже миллиард!) = +1 провал, крит = +2 провала. напомню что в мили крит идет автоматом по тем кто в бессознанке. 3 провала = смерть. 3 успеха = стабилизация. после стабилизации валяешься без сознания еще 1д4 часов. |
Автор: | Grahmir [ 03 авг 2014 18:18 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
прикол! =) клерик 10 уровня может испросить Божественное Вмешательство!!! если выкинет на процентнике свой уровень или меньше. на 20 уровне получает помощь автоматически. похоже "прошу божественного вмешательства" можно смело вписывать в список последних слов приключенца. =) |
Автор: | SSViking [ 03 авг 2014 18:47 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
Ситуация с автоматическим божественным вмешательством выглядит как будто божество бросается исполнять каждый чих своей паствы. Не комильфо, ящитаю. |
Автор: | Grahmir [ 03 авг 2014 19:51 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
ну дык 20 левел. такие раз в 100 лет появляются клерики. =) паладин на 20-ом уровне может в ангела возмездия превращаться. =) Божественное вмешательство остается на усмотрение ДМа, но как правило дает эффект равный любому клирическому заклинанию. просить божество можно раз в неделю, если удалось допроситься. =) ну в целом, если вся партия лежит в минусах, а клерика окружили злые демоны, он просит божество не дать погибнуть бездарно, выкидывает удачно процентник (там 10 - 19 процентов шансов всего) и оно кастует масс хил. =) все восстают и во славу божества разбивают лица демонам. очень драматично может получиться. =)) |
Автор: | Grahmir [ 03 авг 2014 20:10 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
у багбира есть страшный трэйт Brutal. удваивает урон от оружия. базовый CR у него 1, потому что он носит шкуру, щит и морнингштерн. но если одеть его в фуллплейт и дать в руки двуручник он будет колпашить по 4д6+2, а в сюрпрайз раунд так и вовсе может 6д6+2 выдать. =) а если дать ему еще 5 уровней файтера... ![]() ![]() ![]() |
Автор: | Grahmir [ 13 авг 2014 22:46 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
Сколько стоит одеть рыцаря? Полный доспех 1500 Меч 15 Щит 10 Копье 10 Боевой конь 400 Боевое седло 20 Полный доспех для коня 6000 Итого 7955 голды. =))) Это ж сколько надо приключаться? |
Автор: | SSViking [ 14 авг 2014 12:31 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
А ты думал? Потому и шли в рыцари, в основном, дворяне. Но даже у них полная экипа не всегда включала в себя доспех для лошади. Зато оружие отличалось большим разнообразием. Возили с собой, как правило, меч для незащищенного противника, секиру или боевой молот для броненосцев, булаву или шестопер для сражений вдалеке от походной кузницы. Плюс здесь не берется в расчет несколько комплектов одежды, запасные элементы доспеха, поддоспешник, который сам по себе - легкая броня, ездовой конь, потому как боевого использовали, сюрприз-сюрприз, в бою, а передвигались на лошадках попроще, фураж на этих двух зверей, ибо боевой конь на подножном корме быстро зачахнет, а жрет и пьет он как лошадь, плата оруженосцу, снаряжение и конь для него. Ну это так... на вскидку. |
Автор: | Grahmir [ 14 авг 2014 13:16 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
кароч, по правилам, где-то 2-3 тыщи стоит экипировка для "бедного" рыцаря. =) и еще 10 золотых в день на предельно низкий аристократский образ жизни. =) мне нра, что выглядит реалистично! если будет время посчитаю все что ты добавил, это все есть в god blessed player's handbook. =))) доспех для лошади типа scale mail стоит всего 200 гп. дает 15 АС против 11 без доспеха. |
Автор: | Ares [ 14 авг 2014 21:47 ] |
Заголовок сообщения: | Re: О системе. |
Я дочитал модуль... Я не понимаю логики их "боёвок"... Комнатыздания, с расстоянием между ними 10-20 футов (3-6 метров), но когда происходит что-то в одном - в другом, предполагается, никто ничего не слышит, не подозревает, причём не зависимо от того кто там обитает... Так что, пожалуй, придётся таки идти не "строго по модулю", а "от себя"... А значит ТПК не избежен!!! ![]() |
Страница 7 из 10 | Часовой пояс: UTC+06:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |